(Astro)Physique I : Électromagnétisme
Ce cours d’électromagnétisme est le premier d’une série de cours de physique qui vous donnera les bases nécessaires pour aborder l’astrophysique. Dans la première partie du MOOC électromagnétisme,...
View ArticleMarguerite Yourcenar – La Voix d’un texte
ectures de Marguerite Yourcenar par Marie-Sophie Ferdane et commentées par Anne-Yvonne Julien. Marie-Sophie Ferdane, comédienne et metteuse en scène, découvre le théâtre pendant l’année de son...
View ArticleApplications académiques gratuites !
Depuis la rentrée 2016, l’académie développe ses propres ressources en mathématiques pour les différents modèles de tablettes, qu’elles fonctionnent sous android, IOS ou Windows. Les applications...
View ArticleComment le cerveau apprend?
http://www.college-de-france.fr/video/gerard-berry/2018/08-col-berry-prochiantz-20180502.mp4 Alain Prochiantz Collège de France
View ArticleLa sacralité des symboles selon Gilbert Durand
Denis Jeffrey – La sacralité des symboles selon Gilbert Durand, conférence présentée lors du colloque Théorie durandienne de l’imaginaire qui s’est tenu les 6 et 7 juin 2012 à l’Université Saint-Paul.
View ArticleBeauty in physics, mathematics and biology. Gregory Chaitin
During the 2016 Copernicus Festival Gregory Chaitin delivered a lecture entitled “Beauty in physics, mathematics and biology,” in which he tried to show what is the beauty in natural sciences. “The...
View ArticleCe que l’Europe doit à la Grèce et à Byzance
Une des questions les plus intéressantes que peut se poser l’historien dans ses recherches et dans son approche du temps, est sans nul doute celle de la transmission. Comment les sciences, comment la...
View ArticlePierre Deligne : La notion d’espace en mathématique
Conférence donnée à Bruxelles le 3 mai 2010.
View ArticleCellules et cellules souches
Comment cultiver des cellules humaines ? Comment les reprogrammer en cellules souches ? Comment les utiliser ? Comment mener un projet de recherche biomédicale impliquant les cellules souches ? A la...
View ArticleMIT Godel Escher Bach : 6 Lectures
Les vidéos ne sont pas de la meilleure qualité, mais quel intérêt!
View ArticleDécouvrir l’anthropologie
Comment les humains s’organisent-ils en sociétés ? Qu’appelle-t-on « familles » et comment se constituent-elles ? Quel regard et quels types d’analyse l’anthropologie propose-t-elle sur les systèmes...
View ArticleRebelles de la foi. Les protestants en France, XVIe-XXIe siècle
«L’histoire des protestants en France n’est pas close, bien au contraire. D’abord parce qu’ils constituent un thème de prédilection pour les médias, cherchant toujours à en faire une minorité...
View ArticleLe nouveau Système International d’Unités
Le système global de mesure qui repose sur le Système International d’Unités (SI) est le cadre actuel assurant la fiabilité et l’exactitude des mesures au niveau international. Un tel système de...
View ArticleLes Classiques en Chine
Anne Cheng, professeur au Collège de France, Marc Kalinowski, directeur de recherches à l’EPHE, et Stéphane Feuillas, maître de conférences à l’université de Paris-Diderot explicitent dans cet...
View ArticleHarnessing Evolution to Solve Problems in Biotechnology and Therapeutics Science
Biological evolution has solved many challenging molecular problems with breathtaking effectiveness. Researchers have begun to harness the remarkable power of evolution to address problems of their...
View ArticleBarbara Cassin : Vers un monde de travailleurs sans travail ?
L’Homme performatif. Le pire scénario de demain, avait prédit Hannah Arendt, serait « une société de travailleurs sans travail, c’est-à-dire privés de la seule activité qui leur reste ». Comment...
View ArticleLe Laser : montée en puissance. Gérard Mourou
Mercredi 9 avril 2014, à 18h00 à la salle Elvire Popesco de Institut Français de Bucarest
View ArticleThe Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Design
In this 2015 GDC talk, Epic Games’ Celia Hodent provides fun facts about the brain to help designers increase the chance of their audience experiencing the intended design of their game. GDC talks...
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